Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Проект Dead Rising вернулся на Xbox One: еще больше мертвецов, открытый мир, ядерное оружие и неестественное взаимодействие с планшетами
Dead Rising и Xbox связали продолжительные, трудные отношения.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Не секрет, что каждый год выход нового Call of Duty уже сильно замыли глаз и, по правде говоря, в какую-ту секунду мы уже начали путать, проект с каким подзаголовком и с каким индексом (2, 3, 4, или 5), с какой сюжетной линией и какими персонажами появится в магазинах в текущем году.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Самые крупные в мире автогонки, в которых можно проехать через все США на спортивно авто, сделанном своими руками
Творцы гоночной криминальной части Driver, Ubisoft Reflections (ранее — просто-напросто Reflections), всегда стремились к американскому авто.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Своего рода официальная брошюра ПС4, которую, как многие предполагают, раздавали непосредственно на выставке Е3 еще на прошлой наделе, дает довольно отчетливый намек на то, что в игре InFamous: Second Son обещают наличие онлайн-мультплеера. На официальной страничке игры в брошюре указано, что в данном проекте обещают поддержку оффлайнового режима на одного пользователя, но это не все, так как здесь есть сведения о пока еще неподтвержденном количестве и онлайн пользователей.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

После анонса игры Deep Down на февральской выставке многие могли предположить, что новенькая РПГ от студии Capcom, которая с сделана на новом движке Panta Rhei, на самом деле ничто иное как сиквет Dragon’s Dogma. Но сейчас уже в этом многие и многие засомневались.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Студия DICEсделал официальное подтверждение о том, что Battlefield 4 на ПК не будет подразумевать поддержку пользовательских модификаций. В интервью с PC Gamer, генеральный менеджер компании в лице Карла Магнуса-Тредсона, сделал заявление, что они довольно благосклонны к так называемым пользовательским модам, в этой связи им вполне понятно, почему игроки хотели бы видеть их непосредственно в своей игре.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Директор компании Irrational Games и основатель одной из самых популярных игр современности BioShock Кен Левин стал сценаристом переработки классного фильма «Бегство Логана», который вышел на большие экраны в далеком 1976 году. Наряду с этим Левин вместе с Irrational Games также продолжает работу над новым проектом.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Battlefield 4 было сложно не заметить на Е3: фасад первого холла выставки украсил крупный рекламный плакат проекта со словами «Prepare 4 next gen» (Готовитесь к новому поколению). По правде говоря, при первом взгляде на проект может показаться, что подготавливаться тут вообще-то не к чему: четвертая серия — только эволюционное формирование трилогии, которой уже сегодня полтора года.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Кодзима сделал заявление о том, что в проекте Metal GearSolid 5, пользователи смогут самостоятельно выбирать тип геймплея, который им больше по нраву, то есть стелс или же безграничная стрельба. В одном из интервью CVG, что случилось на выставке Е3, Кодзима сказал, что он горел желанием разработать такую игру, в которой игроку дается возможность решать, как ему действовать.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Сообщается, что в игре Metal Gear Solid 5 будет использоваться своего рода эпизодический подход в своей структуре, как об этом рассказывал непосредственно создатель знаменитой серии Хидео Кодзима, сравнив новую игру как бы с телевизионными сериалами.


  • откуда все эти деньги? Ты ограбил собственный клуб?
    Луис Лопез из GTA IV: TBoGT
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080