Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

В помещении персонажей игры и противников можно распознавать по мокрым отпечаткам, которые постепенно исчезают. Нередко на уровнях можно увидеть грязные лужи, из-за которых силуэт героя, залепленный жижей, будет заметен и на сухой территории – если неподалеку ходят монстры, лучше в эти лужицы не вступать.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Не секрет, что Batman: Arkham Origins является приквелом к произведениям британской компании Rocksteady. За создание игры нес ответственность Warner Bros. Montreal, уверявший геймеров, что по качеству данная игра переступит через все произведения британцев — Rocksteady на самом деле высоко задрал оценку качества комиксных игр.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

При всех преимуществах XCOM: Enemy Unknown, еще раз пройти игру будет не интересно. Единственного прохождения кампании хватит, чтобы посмотреть на все, что она предлагает нам. И это с тем учетом, что в первую часть этой игры геймеры не перестают играть на протяжении двух десятков лет. Хорошо, что не так давно появилось первое масштабное дополнение под названием Enemy Within, что стало поводом сыграть игру второй раз.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Когда мы со студий ознакомились с этой игрой, родился одним очень животрепещущий вопрос: Что надо современному геймеру, от видеоигр, которые выходят на мобильные ОС, таких как планшетные устройства и смартфоны на платформе IOS и Андроид? Ясное дело геймплея, который может помочь тоскующему, ждущему, или просто-напросто лентяйничающему человеку радостно скоротать время.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Heavy Rain был не столь огромным откровением, как Fahrenheit, только по всем направлениям модернизировал первостепенную концепцию прошлой видеоигры. Графический дизайн стал просто-напросто великолепным, стиль, напряжённые боевые сцены, которые были созданы на QTE (скорее всего, это одно лишь игра, где QTE — это не крепкое слово), компания и общий стиль триллера.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Ролевой проект про карманного монстра пришел на 3DS и в какой раз обосновывает, что можно годами продолжать сводить геймеров с ума, не меняя один раз качественную формулу геймплея
Серия Pokemon в каком-то смысле похожа спортивные видеоигры, но новые его серии выходят намного реже.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Survarium — достаточно хардкорная видеоигра: тут хорошо бы задерживать дыхание, чтобы нормально целиться из снайперского ружья, переломы необходимо лечить некоторыми спец. бинтами, нельзя перезарядить автомат, будучи в беговом положение, у вещей экипировки есть свой габарит, а следовательно, не выйдет набить рюкзак всякими аптечками и трофеями.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Создатели популярной шпионской части Хидео Кодзима сообщил Kotaku, что отдельные незначительные детали и тонкости в Metal Gear Solid 5 могут вызвать недоумение у самых преданных игровых поклонников.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Снимать фильма по играм – несомненный тренд сегодняшнего Голливуда. О качестве этих фильмов говорить мы не будем, так как оно достаточно разнообразно. В этой небольшой статье мы хотим обсудить те игры, которые определенно стоит экранизировать в ближайшем будущем.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Истории изящно пересекаются между собой, ключевые персонажи, вроде бы, едва не переодеваются, хотя по игровым законам прилежно не замечают друг друга.
Непосредственно сегодня мировая общественность как всегда думает, что же сделать по поводу выхода громадного «Аватара» — делить или все же нет киношный аспект на «до» и, согласно, «после».


  • Папа римский срёт в лесу.
    CJ из GTA: SA
  • Политика использования cookie-файлов Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080