Размещено 13 лет назад | Автор: | 21 комментарий

В прошлом, мужчины доминировали в игровой индустрии. Мало того, что большинство игровых дизайнеров и разработчиков были мужчинами, так и бОльшая часть рынка видеоигр была мужской. Тем не менее, времена меняются. Entertainment Software Association (ESA) установили, что 42% игрового рынка составляют женщины, а также что женщины старше 18 лет являются категорией, наиболее набирающей численность в индустрии.

Эта информация заставляет меня задаться неизбежным вопросом; как далеко мы от того, чтобы увидеть женщину в качестве главного героя игры из серии Grand Theft Auto?



  • Я 15 лет жрал говно, уворачивался от пуль, служил своему роду, и воздерживался 5 лет-и после этого меня кидает какая-то сука!
    Хуанг Ли из GTA: CW
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080