Размещено 13 лет назад | Автор: | 21 комментарий

В прошлом, мужчины доминировали в игровой индустрии. Мало того, что большинство игровых дизайнеров и разработчиков были мужчинами, так и бОльшая часть рынка видеоигр была мужской. Тем не менее, времена меняются. Entertainment Software Association (ESA) установили, что 42% игрового рынка составляют женщины, а также что женщины старше 18 лет являются категорией, наиболее набирающей численность в индустрии.

Эта информация заставляет меня задаться неизбежным вопросом; как далеко мы от того, чтобы увидеть женщину в качестве главного героя игры из серии Grand Theft Auto?



  • Не существует такого понятия как новое начало, Роман. С каждым днем жизни мы подбираем новый багаж, багаж, который мы должны нести с нами до конца жизни. Нельзя просто его уронить и сделать вид, что ты свежий и чистый только потому, что ты сошел с лодки в другом месте.
    Нико Беллик из GTA IV
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080