Размещено 12 лет назад | Автор: | 2 комментария

Начальные две серии Dead Space были одними из тех (на самом деле, немногих) хоррор-игр, которые реально могли довести вас до заикания. Рубится в них, было больно, тяжело физически сложно, и это дань создателям: они сотворили настолько черновую атмосферу и выдумали чрезвычайно гадких существ, большинство из которых органично смотрелись бы и на улицах нежно

Размещено 12 лет назад | Автор: | 1 комментарий

С первого взгляда кажется что, технологии игрового производства все еще не дошли до своего потолка: имеется простор для будущего развития в сторону разработки настоящей игровой реальности, в которую можно было бы окунуться с головой. Тем не менее, уже сегодня видим мы некий откат в былое — в сторону двухмерности, «олдскула», хардкорности и неподручных интерфейсов.


  • Шаг 9 требует спокойствия ума, чтобы принять то, что нельзя изменить, мужество - чтобы изменить то, что можно изменить, и мудрости - чтобы понять разницу.
    Брайан Мич из GTA IV
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080