Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Драконы — это не просто дальние родственники ящериц и змей, но и вообще хорошие парни. Аллигатор, которого скрестили с массивным истребителем, — что может быть питательнее и полезнее для геймплея? Наверное, лишь оголенный бюст четвертого

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Выспаться вволю можно на уроках. Методика обучения не сильно изменилась со времен той старой школы: герой на несколько часов исчезает в недрах одного из высших учебных заведений, оставляя нам возможность самим понять уровень его усердия в

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Ничто в Infinite не слоняется никому необходимым дополнением, не вызывает негативных эмоций или тоски. То же самое относится и RPG-части BioShock. «Прокачать» можно все: как пушки и навыки Девитта, так и его характеристики — наибольший уровень

Размещено 11 лет назад | Автор: | 2 комментария

Начальные две серии Dead Space были одними из тех (на самом деле, немногих) хоррор-игр, которые реально могли довести вас до заикания. Рубится в них, было больно, тяжело физически сложно, и это дань создателям: они сотворили настолько черновую атмосферу и выдумали чрезвычайно гадких существ, большинство из которых органично смотрелись бы и на улицах нежно

Размещено 11 лет назад | Автор: | 1 комментарий

С первого взгляда кажется что, технологии игрового производства все еще не дошли до своего потолка: имеется простор для будущего развития в сторону разработки настоящей игровой реальности, в которую можно было бы окунуться с головой. Тем не менее, уже сегодня видим мы некий откат в былое — в сторону двухмерности, «олдскула», хардкорности и неподручных интерфейсов.


  • Ты бы не мог водить поаккуратней, у меня все яйца в соусе.
    Биг Смоук из GTA: SA
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080