Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

О том, как сложно разрабатывать онлайн-игры для приставок нового поколения, свежая онлайн-игра в мире Warhammer 40k, выход Neverwinter и другие события лета
Начало лета прошло под эгидой выставки E3, на которой, наряду с этим, прогремели две новые игровые приставки: Xbox One и PlayStation 4. И если прошлое игровое поколение на онлайн рынке особенно не отметилось, то в этот сей раз начальники Sony и Microsoft приняли решение наверстать зря прожитое время.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Летние отсрочки: The Elder Scrolls Online и DayZ StandaloneУ самого Дина рыльце тоже в пухе: PC-часть игры DayZ Standalone в новый раз откладывается. В конце весны студия бодро отрапортовала о старте нового альфа-теста (с самого начала это событие по плану еще на зиму было прописано), в котором, помимо коллектива проекта, участвуют самые преданные поклонники. Качественную альфу обещали к концу июня, но вместо нее мы получили весть о том, что «дата старта альфа-тестирования наконец известна, однако делиться ею с аудиторией мы не станем». Что ж, ждем новых сводок с горизонтов.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Самая известная jRPG на Западе получит продолжение, в большинстве отличающиеся от всего, во что мы уже играли ранее в части Final Fantasy. Что нас ожидает: еще одна забавное старание создать игру по-европейски руками японцев или хороший продукт, который может занять место в коллекции дисков на полочке?

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Еще далекой весной 2005 года французская Ubisoft разрботала PC-версию Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, которую оберегала система StarForce, разработанная нашей отечественной корпорацией StarForce Technologies. Пираты не смогли взломать проект в процессе 422 дней, что продемонстрировало рентабельность StarForce: попозже Ubisoft (и отдельные издатели) стали оберегать ей все свои проекты.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

В принципе, несколько ходок в тюрьму не искалечат вашу репутацию уважаемого члена коалиции. Однако если вы будете неуклонны, то, в конце концов, обратитесь в настоящего закаменелого уголовника, или, в языке ArcheAge — в пирата. Это вообще особая группа, со своими редкими законами и порядками.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Японское издание Nikkeiстала источником информации о том, что Майкрософт намерен перенести на такие не самые актуальные платформы, как Androidи iOS сразу несколько весьма крупных проектов с персональных компьютеров и консолей. Официальные представители Майкрософт уже подтвердили информацию о том, что в самое ближайшее время на Androidи iOS должна появится всем известная стратегия Age of Empires.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Warface (варфейс) – это клиентская бесплатная онлайн игрушка, которая сделана в жанре боевика. По сеттингу это традиционная «войнушка», имеет чрезвычайно классную графику и качество осуществления. Для тех, кто не верит: игра выполнена корпорацией Crytek, которая многим знакома по популярному боевику Crysis. ОБТ в варфейс идет с весны этого года и сегодня, на время написания обзора, игра имеет всегда огромный поток онлайн пользователей.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Создатели проектов Flowerи Journeyвполне возможно сейчас занимаются чем-то новым специально для сенсора Кинект. Президент компании That Game Company в лице Дженовы Чена сказал: “Раньше меня спрашивали, что именно я ищу, на что ответ был в получении такого рода контролера, который бы в состоянии был отразить выражение лица пользователя и его телодвижения.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Глыбы льда, тролли, ураганы, вороны и прочие сложности викингов в одной из самых обаятельных мобильных игр для iOS
Icebreaker: A Viking Voyage выглядит как сборник различных фантазий фанатов Angry Cut the Rope и Birds. Тут надо резать веревки и большие ледяные глыбы. Следует запускать в свободный полет забавных огромных викингов.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Первую часть игры через край ругали за халтурные карты, собранные способом по копирку. К примеру, северная сторона любого района не реально отличить от южного. Сегодня в проекте не заплутаешься даже без карты, так как она переделана на пятерку. По правде говоря, локации теперь компактней стали, да и локации не бесшовные — даже города поделены на куски. Не лучшее решение, однако, подуровни хотя бы грузятся крайне оперативно.


  • Я вытащил рожу из дерьма всего на секунду, но судьба опять кидает в морду полную лопату.
    Кен Розенберг из GTA: VC
  • Политика использования cookie-файлов Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080