Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Одна из самых классных мобильных головоломок, которая основана на обмане зрения и идеях голливудского художника Эшера.
Даже если вы ни встречали фамилию Эшера, вам точно знакомые его проекты — сюрреалистичные картины, где конструкции и детали фигурок соединены таким методом, что кажутся нереальными в трехмерном мире.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Как могли бы выглядеть обзоры игр, если бы к концу минувшего столетия наши СМИ стали обращать внимание на игровые новости.
Со времени формирования первой компьютерной видеоигры прошло довольно много лет.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Симуляторы жизни всегда имели повышенное внимание игровой публики. Казалось бы, герои этих игр делают тоже самое, что и многие из нас в реальной жизни, вплоть до пресловутого похода в туалет. Однако данные игры все равно являются несомненными хитами продаж. Почему же так? Давайте попробуем разобраться вместе.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Предположительно проект The Crew станет немного немало самой смелой гонкой, ждать которую, во всяком случае по заверению разработчиков, безусловно стоит. Итак, создатели The Crew вроде как придерживается варианта, что игрок пересекает все без исключения американские штаты на болиде, причем последний вы создаете по большому счету сами.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Столь ожидаемый проект Dragone Age: Inquisition совершенно точно предусматривает возможность использования Кинект, невзирая на массу слухов, которые твердили об обратном. В общем, в разговоре непосредственно с ОХМ, креативный директор студии Биовар в лице Майка Лейдлоу высказался в следующем ключе по этому поводу.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Прославленный разработчик Wing Commander и по совместительству директор Star Citizen в лице Криса Робертса, выступил на выставке PAX East, где поведал о будущем ПК-гейминга, а также высказался об обсуждаемых в последнее время вещах, к примеру, о Mantle и DirectX 12.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Главный аниматор Watch Dogs в лице Ларсы Бонде поведал, что версия проекта для консоли ПС4 будет рендериться в варианте разрешения в 1080 р. Обсуждая момент разрешения в одном из видео, которое между прочим было опубликовано буквально на днях, Бонде дала понять, что в принципе Watch Dogs для консолей как текущего, так и нынешнего поколения, предоставляют аналогичный опыт.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Dragone Age: Inquisition после релиза не будет предполагать никаких дополнений, в которых бы были добавлены новые герои, а поскольку в таковой ситуации сей контент придется размещать непосредственно на диске с игрой, компания-разработчик Биовар немного опасается по этому поводу.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Согласно Электроник Артс, Bluepoint Games на данный момент вовсе не обременена трудами в плане работы над цифровой версией игры Титанфал для консоли Xbox 360.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Как высказался со-президент студии Nayghty Dog Эван Уэллс, процесс разработки The Last of Us Remastered для консоли ПС4 вступил в силу практически сразу после того момента, как была завершена работа над оригинальной версией, релиз которой, как вы все помните, состоялся летом для ПС3.


  • Я знаю, что ты думаешь: "очередной продажный коп". Но это продажный мир!
    Рэй Мачовски из GTA III
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080