Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

В игре под названием A.R.E.S.: Extinction Agenda есть следующее: главный персонаж, словно вышедший с полки игрушек для детей в магазине Японии; огромное количество кислотных цветов, которые выедают глаза быстрее, нежели можно успеть моргнуть; типичный сюжет, суть которого забывается через несколько секунд после запуска.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Механику едва ли не столетней давности можно хорошо обновить с помощью одного маленького новшества — разрекламированная структура «скиллшотов» хорошенько греет интерес к утонченному истреблению противников. Всадить сто пуль в задний проход злорадного врага и увидеть блестящую надпись «Анальный секс» — что может быть смешнее? Разве что скармливать несчастливца плотоядному растению, заранее «украсив» его гранатой-второй.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Встреча известных героев из разных придуманных вселенных — дело крайне веселое и именитое. К примеру, сказать, на киноэкранах мы с заинтересованностью наблюдали за боями Хищника и Чужого (скорее, интерес-то пропал после первых десяти минут, а тот факт, что кино вышло настоящей халтурой и в подметку не годится оригиналу, мы исключим). Ну а в играх можно и совершенно дать погулять фантазии.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Добро постоянно искореняет зло, и в этом его основной минус. Сердобольные люди (как минимум самая культурная его часть) расположено сопереживать болезненным, жалеть их и даже поддерживать, если это не потребует бесполезных усилий. Оттого обмороженные бандиты предыдущего со временем обращаются в благородных разбойников, а караибских пиратов сыграли самые лучшие актеры

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Сложно сказать, о чем думал Джордж Ромеро, когда снял свои нетленки о победе всяких существ над разумом. Скорее всего, о чем-нибудь вечном и добром. К примеру, об огромном бюджете. Хотел ли он быть живым классиком нового жанра? Наверное, он этот не ожидал. У режиссера нет психических расстройств, и владеет он здоровым чувством юмора. Нежить для него была не фетишем, а чем-то как бы пикантной заправки, под которой отношения персонажей приобретали самый уникальный вкус.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Есть не так много студий, которые могут сообщить: «Мы сделали новый жанр». Еще меньше могут сказать: «…и мы остались преданны только ему». В эту массу исключений вошли представители из The Creative Assembly. Приблизительно десять лет назад они создали Shogun: Total War и в целом (не говоря несколько не в особенности успешных экспериментов) занимались лишь формированием этой части.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Oddworld Inhabitants, студия легендарной квадрологии Oddworld, выполнила крайне классный подарок всем фанатом «старого мира». Набор из 4 проектов, два из которых до этого не выходил на персональные компьютеры, так как обитали только на первых устройствах Xbox.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Сюжетная линия, в самом деле, совершенно новая. Юная фокусница с именем Сэм и с интересной фамилией Эверетт приехала в Британию из Америки, чтобы отыскать и проникнуть в «Клуб Дедалуса» — особый рай для тружеников цилиндра и кролика. Большое стечение факторов приводит ее темным дождливым вечерком в Оксфорд, к дому нейро биолога профессора Стайлза.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Самое увлекательное в Dawn of War 2 то, что в целом в интернете сражаться было классно. Отчасти что-то новое. Отчетливо прослеживались успешные заимствования из Ground Control, было ясно, что компания правильно нащупала механику. RTS уже давно приелись, а тактические проекты такого рода еще только набирали популярность. Благодаря этому мы и поставили лучшую оценку.

Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Ситуация с выпуском новой части Mount & Blade вышла несколько ожидаемая и раздражающая. Издатели и разработчики, по всей вероятности, намерены завести с нами примерно такую беседу: «Ну, мы здесь для вас сделали очередную порцию вашего наркотика. Какие новшества? Добавили различных фишечек-плюшечек, вот чуть графику приукрасили!


  • Я буду наслаждаться засовывая мой меч в тебя.
    Казуки Казен из GTA: LCS
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080