Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Получить удовольствие от пасхалок, почувствовать на себе хардкор, поразиться интерактивности, получить навыки создания культовых шутеров — есть еще огромное множество причин, ради которых нынешнему поколению геймеров и создателей следует уделить внимание игре Duke Nukem 3D.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Буквально на днях Raindrop Studios опубликовала типичный трейлер к грядущей так называемой сюрреалистической игре на тотальное выживание, выполненной от первого лица, название которой Raindrop. В этой связи нельзя не отметить такое обстоятельство, что тизер в действительности смотрится очень и очень здорово, в особенности, если учесть, что сам процесс разработки непосредственно проекта осуществлялся очень и очень незначительной группой профессионалов своего дела.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

В новом выпуске журнала GameInformer, что был посвящен PS4 и целому ряду компьютерных игр, нашлось также место и для своего рода новостного обновления по весьма интригующему проекту Knack от автора в лице Марка Серни. Если кто-то позабыл, то Knackстал первым тайтлом на конференции PSMeeting 2013.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Компания ElectronicsArtsпродлила договор на весьма успешных условиях с представителями международной футбольной федерации по использованию лицензии ФИФА непосредственно в своих играх включительно до 2020 года. Такого рода информация появилась буквально несколько часов назад и была взята из распространяемого по СМИ пресс-релиза.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Resident Evil: Operation Racoon City стала очередной новинкой, которой нас порадовали создатели в прошлом году.
Игра является достаточно красочным и детально проработанным шутером от третьего лица, полным спецэффектов и крупных сцен.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

После довольно-таки ударного, по крайней мере, на взгляд большинства поклонников проекта, выхода Saints Row 2, ожидание продолжения этой части превратилось в некоторое занятие. Все мы запомнили вопросы Пирса в конце миссии 2-й серии игры: «И что мы сделаем в будущем?» и ответ нашего персонажа: «Пирс, сегодня это наше место. Мы постимся, куда хотим, и будем делать, что хотим…».

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Digital Extremes — очень удивительная студия издателей. Она принимала участие в создании различных хитовых и даже ставших легендами игр по типу Unreal Tournament, Unreal либо первых двух серий BioShock. Однако в этих случаях канадцы играли там роль больше помощников, которые были привлечены для портирования игрушки на какую-либо платформу либо для создания мультиплеера.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Наверное, вы знаете, что игра Watch Dogs построена вокруг возможности взлома знаменитой центральной системы Чикаго. С целью того, чтобы сделать этот процесс более реалистичным, студия Ubisoft приняла решение посоветоваться по этому поводу с Kaspersky Labs. “Мы отправляем им определенные материалы из разработок и просим высказать свое мнение касаемо них.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Главный совет, который Уоррен Спэктр дал по поводу истории с улучшением сюжета в компьютерных игр в адрес разработчиков на недавней пресс-конференции это то, что непосредственно в диалоге между аудиторией и автором им необходимо знать, какая часть должна быть выполнена тобой, а какая отдана в распоряжение игрока.

Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Уоррен Спэктр, являющийся известным разработчиков компьютерных игр современности, выступил с призывом в адрес коллег по сфере деятельности, поработать над улучшением историй в их играх и высказал целый ряд предположений касаемо того, как это можно достигнуть.


  • Ты сильно облажался Владик бой!
    Нико Беллик из GTA IV
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080