Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

К вашим услугам представлен платформер про выживание, который пусть и отдаленно, но напоминает Terraria. Однако Underthe Ocean все-таки немного о другом, так как эта игра в большей степени походит на головоломку, нежели на привычную своего рода ремесленную песочницу.


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

На самом деле за этим названием скрывается вовсе не симулятор так называемых межплатформенных отношений, а своего рода аркадный боевик. Обращаясь к сюжету, протагонист, являющийся обычным человеком, попросту вынужден встать на защиту Бостона от атаки гигантских роботов.


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Итак, к вашим услугам симулятор начальника тюрьмы от студии Interactive Software, которые являются создателями чуть ли не легендарныхUplink, Darwinia, Defcon. К примеру, их последний проект под названием Subversion был посвящен масштабным ограблениям, однако довести его до логического и грамотного конца разработчикам не удалось.


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Начав в качестве несложного конструктора космических ракет, игра Kerbal Space Program продолжает только развиваться в лучшую сторону. На самом деле данная игра подразумевает участие в ней самых творческих и усидчивых пользователей, которые готовы долгое время сидеть в ангаре и перебирать детали, чтобы в итоге создавать различные аппараты, начиная


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Чешская студия Bohemia Interactive еще в начале столетия выпустила великолепнуюOperation: Flashpoint, однако позже просто на просто лишилась каких-либо прав на торговую марку. Однако разработчики компании не стали опускать рук, ведь единственный симулятор боевых действий в мире стал выпускаться уже под другим названием Arma.


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Тема о том, что необходимо и что не надо классному проекту, из разряда мировоззренческих вопросов. Ответ, на который знает лишь Blizzard. Все прочие пытались найти истину не так и не там и, в конце концов, отыскивали братскую могилу среди таких же других. В частности, создатели Dungeon Siege думали, что удачу принесет прогрессивная технология и новый геймплей. И их часть уже практически поделила судьбу коллег-неудачниц, в тот момент когда о ней вспомнили Square Enix.


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

«Это сюжетная линия про поиски Святого Грааля. И вот как все было» — примерно, по словам главного персонажа, начинается наше похождение. По правде сказать, трудно представить более влекущее вступление. Разработчики Haemimont Games, наверно, и представить не смогли, что плохое и не доработанное «интро» может загубить всякое любопытство к игре. А ведь он точно появится. Следует только перейти через себя и попытаться продержаться первую серию.


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Чертово наваждение, которое было выпущено в 1996-м году Blizzard на мир игр, все никак не рассеется. Некоторым деловым время от времени внезапно почему-то кажется, что рога и копыта — чуть ли самый востребованный продукт в игровом сегменте. Ну, разумеется, до бесстыдного плагиата дело не ушло — непомерные сходства в картинках выглядели бы совсем уж бесстыдно. Благодаря этому на рога натянули какой-нибудь замысловатый шлем, копыта тоже прячут под сапоги 60-го размера, а хвосты в штаны.


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

В двух словах о содержание прошлой части: Хуан Альберту Док Брауна наконец-то предложил свое сердце и руку Марии Лусии Эдне Стрикланд, и у них появилась дочь Антиутопия. Ох, извините, это, вроде бы, не та серия.
Итак, настолько любимые всеми игровыми поклонниками (точно, нашим коллективом) студия Telltale Games продолжает знакомить нас с новой старой историей ключевых персонажей легендарной эпопеи «Назад в будущее».


Размещено 12 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Умеют удивить — вот за что мы обожаем проекты довольно известной группы «инди». Wide Sky — представьте себе, собственно такая игра. Редкая идея тут держит целый геймплей — с самого старта и до конца.
Ежик конечно не в тумане, но с шарфом



  • Шаг 9 требует спокойствия ума, чтобы принять то, что нельзя изменить, мужество - чтобы изменить то, что можно изменить, и мудрости - чтобы понять разницу.
    Брайан Мич из GTA IV
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080