Новое видео Max Payne 3: Дизайн и технологии

Размещено 13 лет назад (18.01.2012) | Автор: | 9 комментариев

Второе видео из серии «О дизайне и разработке» показывает как устроено преображенная механика перестрелок шутера от третьего лица.

Система точного прицеливания из шутеров от первого лица вкупе с реалистичной анимацией оружия помогают создать в Max Payne 3 беспрецедентный уровень погружения и кинематографичного реализма.




  • Не спрашивай у мудреца, спроси у дурака.
    Биг Смоук из GTA: SA
  • Политика использования cookie-файлов Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080