В минувшем месяце в мировой кинопрокат всколыхнула работа Need for Speed, в отечественной локализации получившая тавтологичную кличку «Жажда Скорости». Не глядя в главном отрицательные рецензии разных экспертов, фильм сумел понравиться большинству фанатов серии и уже собрал более $100 млн. в кинопрокате.
С самого начала, скажем, что это первый наш обзор, и мы долгое время не могли определить на какую видеоигру его сделать, и в результате наш выбор пал на «Batman Arkham Origins» Начнем мы, наверное, с того, что давным-давно являемся фанатами серии видеоигр «Batman Arkham».
Одна из самых классных мобильных головоломок, которая основана на обмане зрения и идеях голливудского художника Эшера.
Даже если вы ни встречали фамилию Эшера, вам точно знакомые его проекты — сюрреалистичные картины, где конструкции и детали фигурок соединены таким методом, что кажутся нереальными в трехмерном мире.
Как могли бы выглядеть обзоры игр, если бы к концу минувшего столетия наши СМИ стали обращать внимание на игровые новости.
Со времени формирования первой компьютерной видеоигры прошло довольно много лет.
Симуляторы жизни всегда имели повышенное внимание игровой публики. Казалось бы, герои этих игр делают тоже самое, что и многие из нас в реальной жизни, вплоть до пресловутого похода в туалет. Однако данные игры все равно являются несомненными хитами продаж. Почему же так? Давайте попробуем разобраться вместе.
Предположительно проект The Crew станет немного немало самой смелой гонкой, ждать которую, во всяком случае по заверению разработчиков, безусловно стоит. Итак, создатели The Crew вроде как придерживается варианта, что игрок пересекает все без исключения американские штаты на болиде, причем последний вы создаете по большому счету сами.
Столь ожидаемый проект Dragone Age: Inquisition совершенно точно предусматривает возможность использования Кинект, невзирая на массу слухов, которые твердили об обратном. В общем, в разговоре непосредственно с ОХМ, креативный директор студии Биовар в лице Майка Лейдлоу высказался в следующем ключе по этому поводу.
Прославленный разработчик Wing Commander и по совместительству директор Star Citizen в лице Криса Робертса, выступил на выставке PAX East, где поведал о будущем ПК-гейминга, а также высказался об обсуждаемых в последнее время вещах, к примеру, о Mantle и DirectX 12.
Главный аниматор Watch Dogs в лице Ларсы Бонде поведал, что версия проекта для консоли ПС4 будет рендериться в варианте разрешения в 1080 р. Обсуждая момент разрешения в одном из видео, которое между прочим было опубликовано буквально на днях, Бонде дала понять, что в принципе Watch Dogs для консолей как текущего, так и нынешнего поколения, предоставляют аналогичный опыт.
Dragone Age: Inquisition после релиза не будет предполагать никаких дополнений, в которых бы были добавлены новые герои, а поскольку в таковой ситуации сей контент придется размещать непосредственно на диске с игрой, компания-разработчик Биовар немного опасается по этому поводу.
2K games | Биошок 3 | Мафия 3 | Rockstar Games social club | Рокстар Геймс | Red Dead Redemption на PC | GTA 5 секреты | GTA San Andreas для Android | ГТА 6 | GTA 5 купить на PC | GTA 5 новости | GTA 5 карта | ГТА 5
ГТА 5 скачать | GTA 5 системные требования | GTA 5 дата выхода на PC | L.A. Noire | L.A. Noire прохождение | Max Payne 3