Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

После довольно-таки ударного, по крайней мере, на взгляд большинства поклонников проекта, выхода Saints Row 2, ожидание продолжения этой части превратилось в некоторое занятие. Все мы запомнили вопросы Пирса в конце миссии 2-й серии игры: «И что мы сделаем в будущем?» и ответ нашего персонажа: «Пирс, сегодня это наше место. Мы постимся, куда хотим, и будем делать, что хотим…».


Размещено 11 лет назад | Автор: | 2 комментария

Стали доступны знакомые арты главных героев, которые мы видели в соответствующих трейлерах.


Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Digital Extremes — очень удивительная студия издателей. Она принимала участие в создании различных хитовых и даже ставших легендами игр по типу Unreal Tournament, Unreal либо первых двух серий BioShock. Однако в этих случаях канадцы играли там роль больше помощников, которые были привлечены для портирования игрушки на какую-либо платформу либо для создания мультиплеера.


Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Наверное, вы знаете, что игра Watch Dogs построена вокруг возможности взлома знаменитой центральной системы Чикаго. С целью того, чтобы сделать этот процесс более реалистичным, студия Ubisoft приняла решение посоветоваться по этому поводу с Kaspersky Labs. “Мы отправляем им определенные материалы из разработок и просим высказать свое мнение касаемо них.


Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Главный совет, который Уоррен Спэктр дал по поводу истории с улучшением сюжета в компьютерных игр в адрес разработчиков на недавней пресс-конференции это то, что непосредственно в диалоге между аудиторией и автором им необходимо знать, какая часть должна быть выполнена тобой, а какая отдана в распоряжение игрока.


Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Уоррен Спэктр, являющийся известным разработчиков компьютерных игр современности, выступил с призывом в адрес коллег по сфере деятельности, поработать над улучшением историй в их играх и высказал целый ряд предположений касаемо того, как это можно достигнуть.


Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Уже довольно много говорилось о сюжете игры, но совсем мало упоминалось о врагах, с которыми нам предстоит бороться. Так давайте же исправим эту ситуацию. Павшие – это своего рода бич, который не перестает бороться нам и убирать все то, что остается.


Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

В темные дни нашего существования Люди, Эксосы и Пробужденные сумели найти путешественника в его последнем пристанище в тихом и безмятежном состоянии. С нашей стороны был воздвигнут город в пределах защитного щита, ведя многочисленные войны, дабы защитить мир. Именно в этот темный век появились столь необходимые Защитника города, которые на протяжении долгого времени изучали Путешественника, пытаясь контролировать его таинственную энергию.


Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Однажды цивилизация буквально охватила всю солнечную систему. Ее руины по-прежнему захоронены в дюнах Марса, скрыты в своего рода джунглях Венеры, потеряны на уже ставшей дикой и заброшенной Земле. На протяжении столетий мы находились под защитой так называемого Путешественника, что защищал всех от врагов.


Размещено 11 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Уже на данный момент известно, что выявлены целый четыре новеньких покемона посредством июньского номера журнала под названием Comic Coro Coro. Они подразумевают нормальный или летающий вид малиновки, который называется Yayakoma, боевой тип банды под названием Yamchan, своего рода горный козел травяного типа Gohgohto и как бы ящерица электрического типа.



  • Томми, когда я не согласен, я посылаю им гневное письмо, возможно писаю в их почтовый ящик, но я не начинаю Третью мировую войну.
    Кен Розенберг из GTA: VC
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080