Превью GTA 5 после демонстрации в Москве

Размещено 11 лет назад (24.05.2013) | Автор: | 4 комментария

Презентация Grand Theft Auto V прошла в Москве 23 мая, представляющая собой закрытый показ для отечественных журналистов. Проходил показ в ресторане The Apartment. На событии побывали многие известные российские издания. Данное мероприятие оказалось еще более строгим, чем ожидалось: на входе отбирались мобильные телефоны, фотоаппараты и камеры. А в зале ресторана дежурили охранники с инфракрасными визорами, проверяющими наличие устройств у журналистов.

Геймплей игры был показан представителями Rockstar Ричардом Барнсом и Федерико Клонферо.

Сейчас мы расскажем Вам о некоторых подробностях Grand Theft Auto 5, опираясь на превью различных игровых журналов, побывавших на показе.

— игра демонстрировалась на PlayStation 3, как и на показе в Америке;
— геймплей был показан точно тот же, что и для американских журналистов;
— одежда мнется при ходьбе, а обувь может оставлять следы;
— мобильный телефон позволяет как отправлять сообщения, так и развлекаться, играя в мини-игры;
— журналистам совсем не понравилась миссия Blitz Play, о которой так вещали разработчики, выкладывая море скриншотов из этой миссии. По словам журналистов, миссия в основном построена на скриптах, никаких вариаций: Майклу надо обязательно ставить машину на определенную точку без отклонений, Франклин должен просто нажать на педаль, чтобы сбить инкассаторский фургон;
— в миссии Blitz Play копы внезапно появляются и не менее внезапно исчезают: после расстрела нескольких десятков копов розыск пропадает, и все отправляются по домам, как ни в чем не бывало;

take2games-gta-v-screens-100

— как и во многих современных играх, здоровье восстанавливается автоматически;
— представители русского IGN сказали, что стрелять придется очень много, но это не будет приносить такого же удовольствия, как в Max Payne 3;
— журналисты из Игромании назвали водопады отвратительными;
— Ричард Барнс и Федерико Клонферо сказали, что царапины и шрамы будут появляться в реальном времени в зависимости от полученной травмы;
— в силу устаревшей консольной графики часто можно увидеть «лесенки» и маленькую дистанцию обзора на просторах GTA 5;
— неиграбельные персонажи ходят по улицам, общаются, встречаются, читают газеты и целыми семьями ездят на рыбалку;
— за время всей пешеходной прогулки Майкла не было замечено ни одного одинакового персонажа на улице;
— физика машин стала более реалистична, однако Федерико старался не врезаться — видимо, разрушения машин еще не доработаны и не готовы для демонстрации;
— мини-карта Grand Theft Auto 5 жутко неудобная и напоминает GPS;
— взрывы машин очень легкие (чтобы взорвать использованный мусоровоз нужно всадить в него менее обоймы из автомата) и напоминают они скорее пиротехнические штуки;
— разработчики утверждают, что едва ли не каждый персонаж Grand Theft Auto V может рассказать вам о своей жизни;
— олени часто водятся по несколько особей, ходят на водопой к реке Занкудо;
— Safety First — название затонувшего корабля;
— исполняемая музыка часто зависит от вашего местоположения: например, в элитных районах вы, вероятнее, услышите оркестровую музыку, чем грязный хип-хоп;
— скорее всего, информация о мультиплеере появится не более, чем через полмесяца;
— океан, омывающий Лос Сантос был назван красивейшим морем из всех, которые когда-либо были в играх. Волны не похожи одна на другую, всё очень реалистично.

 

Вскоре после закрытого показа геймплея Grand Theft Auto V в сеть просочился некий «геймплейный скриншот» игры с батискафом, который мы уже видели ранее на официальном скриншоте. Достоверность данного изображения под сомнением.

ULjaJo1Ojbg






4 комментария к этой новости

Добавить комментарий

  • Это чертов 1984, дорогой. Каждый сидит на кокаине!
    Рени Вассульмаер из GTA: LCS
  • . . Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080