Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Как создавалась Grand Theft Auto: Vice City

Многие игроки совсем недавно успели пройти мобильную версию игры на iOS и Android, и похоже что Rockstar Games решили не отпускать нас от этого ностальгического чувства и дать ещё немного понаходиться под этим приятным впечатлением от 80-ых. Ниже, мы представляем вам интервью из журнала EDGE, в котором Дэн Хаузер, руководитель компании Rockstar Games и по совместительству продюсер/сценарист серии Grand Theft Auto рассказывает о создании виртуального Майами 80-ых годов.


Размещено 5 лет назад | Автор: | 2 комментария

“Горячий Кофе” или история одного запрета

Многие из нас играли  в Grand Theft Auto: San Andreas и многие застали тот период который открыл для них “Hot Coffee” функцию которая перевернула игровое сообщество, журналистов и адвокатов. Это новый черный пиар Rockstar Games или просто желание сделать игру лучше? Давайте узнаем, с чего всё началось.


Размещено 6 лет назад | Автор: | 11 комментариев

rockstar-games.ru_max-payne-1

История Макса Пейна, наверное самая драматическая из всех боевиков которые мы когда либо могли видеть на экране мониторов или телевизоров. И в общем-то, здесь обошлось и не без музыкального сопровождения которое выводит игру на такой уровень, после которого ночью не можешь заснуть. И так, давайте вспомним о нём, человеке который потерял всё, но у которого ещё всё впереди.

Для того чтобы погрузится в атмосферу игры, я добавил на сайт медиаплеер, который позволяет прослушивать музыку. По этому включайте, и  погружайтесь.


Размещено 6 лет назад | Автор: | 3 комментария

rockstar-games.ru_history-cloud-gta-3-01

Многие уже отпраздновали 10-летие GTA III, покупкой новой версии для iOS/Android, другие выиграли коллекционную фигурку. А вот разработчики в свою очередь решили поделится тем что держали в душе всё это время, историю разработки. И так, как родился Клод.



  • Сообщество ВКонтакте Страничка Twiiter Группа в Steam Страница на Facebook Страница в Google Plus

  • Шаг 9 требует спокойствия ума, чтобы принять то, что нельзя изменить, мужество - чтобы изменить то, что можно изменить, и мудрости - чтобы понять разницу.
    Брайан Мич из GTA IV
  • Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080