Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Совсем недавно в Steamбыла внедрена так называемая централизованная платформа с целью тестирования альфа, бета и прочих незаконченных версий игр. На самом деле идея по предложению раннего доступа засвоего рода предзаказ совсем не новая, так как уже довольно долгое время пользуется популярностью.


Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Что на данный момент нравится игрокам в бюджетной игре, которая не имеет дорогостоящих роликов или, например, Сэмюэла Джексона вместе со Стивеном Фраем на озвучке? Визуально запоминающийся стиль, современная концепция геймплея. Что имеет Naval Warfare? Лишь первое. Совсем чуть-чуть.


Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Также как и предшественница, Duke Nukem Forever не намеревается продемонстрировать драматичный, да и в целом хотя бы немного проработанный сюжет. Вслед за победой над инопланетными существами Дюк стал героем всего народа и стал жить в шикарных апартаментах Лас-Вегаса.


Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Мы свыклись с тем, что кооперативные бездумные экшены, как правило, эксплуатируют типичный милитари-стиль: воздушная и наземная техника, огромные пушки, оглушительные крики серьезных мужчин, которые облачены в мощную броню. Порой это все преподносится с юмором (даже с солдафонским), чаще — с серьезными лицами персонажей с незамысловатой организацией


Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

У гоночных аркад и симуляторов также существует внутреннее деление, как у RPG или боевиков. Мы можем точно различать «стрелялки» о современности, Второй мировой, будущем, аркадные и реалистичные. У гонок то же самое. И DiRT является нишевым продуктом, у которого, как говорится, нет ни одного конкурента.


Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

В первую очередь очень важно верно обозначить настоящую целевую аудиторию для этой игрушки. Поверьте, это одно из самых лавных условий. Геймерам, которые воспитаны на зрелищных и скоротечных экшенах, типичных аркадах и ролевых эпосах со странными личностями, здесь нечего делать.


Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

С самого начала Ковчег был спасением для людей перед угрозой затопления всей земли, но потом стало ясно, что места мало, чтобы жить всем бок обок, да еще и продолжительное время и тихо, и мирно. Та как город по начальной задумке должны были заселять так называемые «ценные кадры»: ученые, инженеры, мыслители — в целом, те люди, которые были в состоянии отыскать


Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

История складно идет, а скорее — летит на своих турбо ускорителях к финалу. После совершенно уж сюжетного и атмосферного классного третьего эпизода сложно глупо было не ждать хоть какого-нибудь спада продуманности в новой главе. Вот и Telltale в новый раз вышло что-то фактически не реальное: спада не случилось.


Размещено 5 лет назад | Автор: | Комментариев нет

Итак, наступила угрюмая эпоха жестокости и скверны, когда в оффлайн нерентабельно инвестировать. Пора забыть однопользовательские достойные кампании: ударение на кооперативный режим и мультиплеер только развивается, а до бессмертного царства F2P и ММО осталась, пожалуй, пара лет.


Размещено 5 лет назад | Автор: | 2 комментария

Как вы можете помнить, в начале апреля на стене одного из зданий Манхэттена был нарисован бокс-арт GTA 5. На этом городские баталии от Rockstar Games не окончились. 



  • Сообщество ВКонтакте Страничка Twiiter Группа в Steam Страница на Facebook Страница в Google Plus

  • Зачем жрать капусту, если есть картошка?
    Влад Глебов из GTA IV
  • Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080