Max Payne 3 видео из серии “Дизайн и технологии”– Bullet-time

Размещено 5 лет назад (12.04.2012) | Автор: | 14 комментариев

Видео из серии "Дизайн и технологии" - Bullet-time

Разработчики показали новое видео из серии “Дизайн и технологии” в котором демонстрируют режим “Bullet Time” или как уже привычно игрокам “Замедление времени”.

Новое видео демонстрируют замедление которым так славится серия Max Payne, на сей раз разработчики рассказали достаточно много подробностей которые раскрыли детали использования и применения режима Bullet Time.

Завтра мы сможем предоставить вам русскую версию трейлера, а пока насладитесь прекрасным видео, до момента выхода игры на PC осталось около 45 дней.






14 комментариев к этой новости
  1. GTARDR 13 Апр, 2012 @ 1:26

    Вот бы хоть 5% инфы и видео о максе переконвертировать в гта 5! Было бы просто сказка тогда

    • -Noize- 13 Апр, 2012 @ 4:52

      Вы уже надоели со своей гта, не ждите инфы по ней до выхода MP3. Я хоть тоже очень жду ее, но сколько можно?

  2. Kolombo 13 Апр, 2012 @ 3:22

    Прыжки, как у лягушки!

  3. VRWooD 13 Апр, 2012 @ 3:28

    Зачет с крюком.
    Почти все плюшки раскрыли.
    Осталось еще сюжет с миссии показать, 20% прохождение каждую неделю до 15 мая.

  4. Юрий 13 Апр, 2012 @ 10:08

    Если не заметили все ролики показывают почти в одном месте, стадион и еще несколько локаций БОЛЬШЕ об игре ничего не известно, при игре все в шоке будут вот увидите

  5. RAGE 13 Апр, 2012 @ 11:39

    выход игры май 28-го

  6. RAGE 13 Апр, 2012 @ 11:45

    На до поиграть в MP3 когда выйдет так сказать скарасить ожидания GTA V

  7. Machinke
    Machinke 13 Апр, 2012 @ 12:13

    Нннннда с ГЕЙМПАДОМ играть просто ужос

  8. -Noize- 13 Апр, 2012 @ 15:39

    Скоро ли будет перевод?

  9. AngeloScarface
    AngeloScarface 13 Апр, 2012 @ 17:12

    Мне кажется, или пока ни разу не было показано в видео то, что в игре есть Авто-прицел? Или они решили что с этими технологиями и общим геймплеем он не нужен им? Ведь на видео видна некая неуклюжесть в управлении…

    • mrb
      mrb 13 Апр, 2012 @ 18:37

      Не раз говорилось, что управление берет основы с шутеров от первого лица. А автоприцеливание — это фишка классических консольных шутеров от третьего лица. То есть, как я понимаю, прицел будет на экране все время, и он будет перемещаться в одном направлении с камерой при движении стика или мышки, за исключением некоторых катсцен, где Макс не вооружен.

Добавить комментарий

  • Сообщество ВКонтакте Страничка Twiiter Группа в Steam Страница на Facebook Страница в Google Plus

  • Зачем жрать капусту, если есть картошка?
    Влад Глебов из GTA IV
  • Сайт адаптирован под браузеры: OperaMozilla FirefoxGoogle Chrome и разрешения экрана: от 1024x600 до 1920х1080